| Fatigue / CON / Endurance | |
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+4Dj_DD_Tampa_Bay PL Pittsburgh Yoteshot Sweet Pat_StL 8 participants |
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Auteur | Message |
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PL Pittsburgh Directeur-Général
Messages : 425 Date d'inscription : 15/01/2012
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Jeu 1 Mar - 19:55 | |
| - Wild GM a écrit:
- PL Pittsburgh a écrit:
- Crosby a joué 20:05 et 19:33, et yé rendu 98cd apres 2 games pis ya 87EN ...
Faux, il a joué 25:10 et 24:27, faut compter le temps de PP et PK aussi!
Faudrait peut-être augmenter ça un peu par exemple, que tout avant qui joue plus de 20 minutes baisse de 1 CD c'est excessif. Surtout que cette baisse là c'est pour 100 EN, si le joueur a moins, c'est moins longtemps. Présentement j'ai 5 avants à 99 CD après un seul match, c'est sûr que mon utilisation de mes effectifs était inadéquat, j'ai fait jouer la plupart 23-24 minutes, mais aux alentours de 21 le résultat risque d'être le même... Faux, va voir son average time, yé a 19:82... | |
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PL Pittsburgh Directeur-Général
Messages : 425 Date d'inscription : 15/01/2012
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Jeu 1 Mar - 20:04 | |
| jsuis pas pour faire joué crosby 15min par game non plus...
sa se pourrait tu que le probleme soit du fait que les teams qui ont joué le day1 et le day 2, c'est comme si yavait joué 2 game en 2 soir ? | |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Jeu 1 Mar - 20:11 | |
| - PL Pittsburgh a écrit:
- sa se pourrait tu que le probleme soit du fait que les teams qui ont joué le day1 et le day 2, c'est comme si yavait joué 2 game en 2 soir ?
Yep, ca vient de la. J'peux vous mettre ca à 5 matchs / soir et vous aller avoir une game chacun aux 2-3 jours si vous voulez. Ou vous me laisser gérer ca, c'est vous qui voyez | |
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PL Pittsburgh Directeur-Général
Messages : 425 Date d'inscription : 15/01/2012
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Ven 2 Mar - 23:53 | |
| sérieux la ya vraiment un probleme, ya déja des joueurs day to day apres 4 games, pis c'est pas des blessures la, sont brûlés... apres 4 games | |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Ven 2 Mar - 23:59 | |
| Merci de stater l'obvious PL. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:00 | |
| - Commissaire_LNHS a écrit:
- PL Pittsburgh a écrit:
- sa se pourrait tu que le probleme soit du fait que les teams qui ont joué le day1 et le day 2, c'est comme si yavait joué 2 game en 2 soir ?
Yep, ca vient de la. J'peux vous mettre ca à 5 matchs / soir et vous aller avoir une game chacun aux 2-3 jours si vous voulez. Ou vous me laisser gérer ca, c'est vous qui voyez edit: mon commentaire a pas rester. Je disait que faut laissé le temps a Pat de régler la situation.
Dernière édition par mart_jen - San Jose le Sam 3 Mar - 0:08, édité 1 fois |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:02 | |
| Avant d'avoir à lire 10 posts comme celui de PL, j'vais vous simplifier la vie:
1) Non, je ne vais pas laisser vos joueurs tomber à 0 CON avant de faire qqchose. 2) Une solution s'en vient, je sais pas quand, mais c'est pour bientôt
3) Un rest day va être effectué demain avec la sim (juste avant donc votre 95 CON va jouer sa game à 96 CON) 3) Je viens de faire un rest day (15 mins après la sim) 4) Tout le monde est dans le même bateau, votre cas n'est pas spécial 5) Life is good.
Dernière édition par Commissaire_LNHS le Sam 3 Mar - 0:05, édité 1 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:05 | |
| On dirait que Pat découvre les joies d'être président de ligue ces derniers jours.. |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:10 | |
| No comments | |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:15 | |
| J'encourage par contre les pistes de solution. Pour vous aider, je peux vous dire qu'on peut ajuster 3 variables pour régler la situation à notre goût:
1) On peut s'arranger pour qu'un joueur qui est scratch gagne 2, 3, 4, 5 CON (J'aime bien 2 perso). Right now c'est sur 1
2) On peut s'arranger pour décider du nombre de minutes jouées avant qu'un avant et défenseur drop en CON. Et du nombre de lancers recus pour qu'un goaler drop en CON
Situation actuelle Avants: 20 mins de jeu = -1 CON 25 mins de jeu = -2 CON 30 mins de jeu = -3 CON Défenseurs 25 mins de jeu = -1 CON 30 mins de jeu = -2 CON 35 mins de jeu = -3 CON Gardiens 25 arrêts = -1 CON 35 arrêts = -2 CON 50 arrêts = -3 CON
3) On peut décider d'ajouter / enlever des rests days comme on le souhaite | |
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PL Pittsburgh Directeur-Général
Messages : 425 Date d'inscription : 15/01/2012
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:16 | |
| sauf faut pas prendre tout ce qui est dit comme un reproche non plus... | |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:16 | |
| - PL Pittsburgh a écrit:
- sauf faut pas prendre tout ce qui est dit comme un reproche non plus...
+1, j'travaille la-dessus | |
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PL Pittsburgh Directeur-Général
Messages : 425 Date d'inscription : 15/01/2012
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:17 | |
| - Commissaire_LNHS a écrit:
- J'encourage par contre les pistes de solution. Pour vous aider, je peux vous dire qu'on peut ajuster 3 variables pour régler la situation à notre goût:
1) On peut s'arranger pour qu'un joueur qui est scratch gagne 2, 3, 4, 5 CON (J'aime bien 2 perso). Right now c'est sur 1
2) On peut s'arranger pour décider du nombre de minutes jouées avant qu'un avant et défenseur drop en CON. Et du nombre de lancers recus pour qu'un goaler drop en CON
Situation actuelle Avants: 20 mins de jeu = -1 CON 25 mins de jeu = -2 CON 30 mins de jeu = -3 CON Défenseurs 25 mins de jeu = -1 CON 30 mins de jeu = -2 CON 35 mins de jeu = -3 CON Gardiens 25 arrêts = -1 CON 35 arrêts = -2 CON 50 arrêts = -3 CON
3) On peut décider d'ajouter / enlever des rests days comme on le souhaite pour moi , sa serait l'option 2 | |
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PL Pittsburgh Directeur-Général
Messages : 425 Date d'inscription : 15/01/2012
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:21 | |
| mais j'avou aussi que un joueur blessé, c'est long qui récupere à 1CON par day | |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:29 | |
| Ce ne sont pas des options PL. ce sont des outils pour bâtir la solution. | |
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Dj_DD_Tampa_Bay Vérificateur
Messages : 373 Date d'inscription : 27/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 0:49 | |
| selon moi cest sur qui faut que on recupere 2 de conditions lorsque un joueur est au repos surtout pour la situations des gardiens. Un gardien peu dropper vite en maudit pis ce element le plus dificile a gerer on ne sias pas combien de tir on va recevoir.
auguementer un peu mettons de 2 minutes pour les attaquants et +5 lancers (sauf pour le 50 qui est deja assez gors comme ca) dans les 3 paramettre semble bien mais vraiment pas indispensable
avec option 1 adopté je pense que on pourrias enligner qq chose comme un rest days au 3 jours ou biens 2-3 rest days fix par semaines.
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Danick/Jets Directeur-Général
Messages : 322 Date d'inscription : 27/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 1:51 | |
| On est tu obligé de mettre un nb de tir qu'un gardien recoit pour se fatiguer ? Dans NHL, un gardien peut en garder 20 de suite pis être capable de jouer la prochaine .. Non je sais on est pas dans NHL mais on peut quand même s'y fier sur certaines points.
Un gardien qui reçoit 25 lancers dans un math devrait meme pas perdre 1 de CD, cest pas beaucoup | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 9:46 | |
| - Commissaire_LNHS a écrit:
- J'encourage par contre les pistes de solution. Pour vous aider, je peux vous dire qu'on peut ajuster 3 variables pour régler la situation à notre goût:
1) On peut s'arranger pour qu'un joueur qui est scratch gagne 2, 3, 4, 5 CON (J'aime bien 2 perso). Right now c'est sur 1
2) On peut s'arranger pour décider du nombre de minutes jouées avant qu'un avant et défenseur drop en CON. Et du nombre de lancers recus pour qu'un goaler drop en CON
Situation actuelle Avants: 20 mins de jeu = -1 CON 25 mins de jeu = -2 CON 30 mins de jeu = -3 CON Défenseurs 25 mins de jeu = -1 CON 30 mins de jeu = -2 CON 35 mins de jeu = -3 CON Gardiens 25 arrêts = -1 CON 35 arrêts = -2 CON 50 arrêts = -3 CON
3) On peut décider d'ajouter / enlever des rests days comme on le souhaite Quand un joueur est sur le scatch il devrait récupérer 2 à 3 de CON, comme sa un goaler ou un joueur très utiliser avec une game off reviendrais top shape. Pour ce qui est de la perte de CON vs min/arrêt je suis pas sur quoi suggéré. |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 11:01 | |
| - Danick/Jets a écrit:
- On est tu obligé de mettre un nb de tir qu'un gardien recoit pour se fatiguer ? Dans NHL, un gardien peut en garder 20 de suite pis être capable de jouer la prochaine .. Non je sais on est pas dans NHL mais on peut quand même s'y fier sur certaines points.
Un gardien qui reçoit 25 lancers dans un math devrait meme pas perdre 1 de CD, cest pas beaucoup Si je résume ton idée avec les outils que j'ai à ma disposition, est-ce que ca reviendra à dire: 34 shots reçus et moins : Aucune baisse de CON 35 à 50 shots reçus: -1 51 à 59 shots reçus: -2 60 + shots reçus: -3 ? | |
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Danick/Jets Directeur-Général
Messages : 322 Date d'inscription : 27/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 11:56 | |
| C sa jme demande, on est tu obliger dans le sim de mettre un certain nb de shot ou sa peut juste être ''aléatoire''. Un gardien qui reçoit 25 lancers dans un match devrait pas être fatigué, sauf si cest un gardien farm qui joue PRO ou un gardien qui vient d'en coller 10 en ligne ... | |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 12:02 | |
| - Danick/Jets a écrit:
- C sa jme demande, on est tu obliger dans le sim de mettre un certain nb de shot ou sa peut juste être ''aléatoire''. Un gardien qui reçoit 25 lancers dans un match devrait pas être fatigué, sauf si cest un gardien farm qui joue PRO ou un gardien qui vient d'en coller 10 en ligne ...
On a pas le choix d'y aller avec ce que j'ai écrit. Pas d'autres possibilités dans le sim. | |
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Sweet Pat_StL Commissaire
Messages : 946 Date d'inscription : 25/12/2011
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Sam 3 Mar - 17:10 | |
| Je viens de setter la récupération à +2 CON pour joueurs en Injury. Par contre, ca reste à valider si un gars à 95+ CON va monter de 2 (car techniquement, il n'est pas injured mais fatigued).
D'autres actions à venir.
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PL Pittsburgh Directeur-Général
Messages : 425 Date d'inscription : 15/01/2012
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Dim 11 Mar - 23:31 | |
| ya tu eu des rest days cette semaine?
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PL Pittsburgh Directeur-Général
Messages : 425 Date d'inscription : 15/01/2012
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Lun 19 Mar - 18:48 | |
| tk les joueurs farms qui jout sur les premier trio sont tout le temps brûlé , ya tu moyen d'arranger cela ? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance Lun 19 Mar - 18:51 | |
| Sérieux la fatigue c'est pas chill. |
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| Sujet: Re: Fatigue / CON / Endurance | |
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| Fatigue / CON / Endurance | |
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